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原帖由 xujiinst 于 2008-10-12 02:04 发表 
LZ我是初学者,请问下LZ所做新安州装甲那些平滑弧面是用曲线建的吗?还是多边形?如果是多边形,我有个问题希望楼主能帮助下。在平滑的时候怎么处理那些因加硬边角,对其他平滑地方的造成的硬化,尤其是LZ所做的那些 ...

我现在用得比较熟的是多边形了,多数的平滑曲面都是用面转换为POLY后拉出来的,曲面的地方我很多时候是用面拉出来之后再加turbo smooth的,不过好像高手都不怎么用这种方法,多数是自己调整布线,再用平滑组来修平滑的。用turbo smooth的好处是修平滑很方便,但是在平滑面上加锐利的边线会有点麻烦,特别是要挤出花纹什么的,会比较奇怪(而且面数多得惊人),可以在想要做锐利边缘的位置旁边加线,来控制平滑处理的范围(呵呵~~我自己都不知道自己在说什么了,好像很难讲得清楚,我也是一边做一边体会出来的,不知道对不对呢。。。。

),但是如果用平滑组的方法就没有这个问题了,随时可以在平滑的面上加刻线或者挤出花纹这样的东西,不过这个我还不是用得很熟手(在这里再拜一下LA DAV~~~~~感谢感谢~~)
这里有很多高手呢~~~~~说得不对的请指出啊~~
