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【大蛇】MSN-06S——新安州(10月12日首帖更新多图)

本主题由 BLUE EYES 于 2008-10-18 09:20 移动
哈哈 我倒是做了个刹帝利 跟独角兽.

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原帖由 evangelion1025 于 2008-9-27 13:58 发表
哈哈 我倒是做了个刹帝利 跟独角兽.
已经把刹帝利做了吗!? 我的下个目标就是NZ-666,能发上来看看吗?!

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期待这机体快点出~~。。。。

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LZ好强大。。。开始还以为是实物呢。。。
拜拜大神啊。。。

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人才!!!!!!!

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临睡前做了把刀~~



[ 本帖最后由 大蛇lwx 于 2008-9-28 16:07 编辑 ]
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哇~~~LZ好强~~~继续加油!
閉関修炼....

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原帖由 大蛇lwx 于 2008-9-27 00:36 发表

我是用VRAY的,可是只是初学者,苦手啊
俺平时也用vr,lz的材质做得很好啊,可以说说材质和灯光怎么调吗

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原帖由 shadowchen 于 2008-9-29 20:34 发表

俺平时也用vr,lz的材质做得很好啊,可以说说材质和灯光怎么调吗
过奖啦~~~VRAY我也是苦手啊,今天去了趟购书中心,本来想买本MENTALRAY的教程的,可惜银两不够,买了本VRAY的教程和一本动画教程,呵呵~~希望我能坚持看完~~~
这个只是打了一盏VRAYLIGHT而已了,材质也只是普通的金属材质,只是过程中自己看下效果的,有的地方曝光太厉害了,希望看完书之后能做得好些~~~~

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光是差点,不过建模很辛苦吧。

像这种曲面我也不敢用MAX建,很费劲呢

[ 本帖最后由 黑发贵公子 于 2008-9-29 23:59 编辑 ]
俺的杂货铺:http://shop34967068.taobao.com/

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原来头几张是用软件做的啊,我还以为LZ酱厉害,做到超超级金属亮面效果

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颜色嘿好看吖   

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原帖由 黑发贵公子 于 2008-9-29 23:48 发表
光是差点,不过建模很辛苦吧。

像这种曲面我也不敢用MAX建,很费劲呢
平滑的曲面倒是不太困难,我觉得比较困难的是在平滑的面上做出凹凸的花纹和锐利的边缘,不过建这个模是挺辛苦的,花了不少时间呢。。。
如果不用MAX的话,有什么软件会比较方便易用呢

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LZ牛人。。。。无话可说了。。。

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原帖由 jerrylj 于 2008-8-28 15:43 发表
高手,国人的Z版模型就是有LZ这种人才有前途啊
Z版的未来就靠LZ了

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国庆假期眨眼过去了,终于还是没能完成,不过已经基本成型了,袖口、领、裙甲和膝盖的花纹也完成了,更新2张图~

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眼缝是不是大了一点呢

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好美啊

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强人啊,用vr的话,光线可以调教的好一点,材质的话,上网下一个新一点的材质库巴,普通的材质实在有提升的空间,lz学习的话,向伟胖学学吧,他做的确实很强。
可以的话发几张白模吧,偶喜欢!
筹钱ING。。。。
还有一年。。。堆积中。。。

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原帖由 超人TCX 于 2008-10-6 16:48 发表
强人啊,用vr的话,光线可以调教的好一点,材质的话,上网下一个新一点的材质库巴,普通的材质实在有提升的空间,lz学习的话,向伟胖学学吧,他做的确实很强。
可以的话发几张白模吧,偶喜欢!
呵呵~~~看来是高手啊,可以在材质和灯光方面指点一下吗?实在是苦手啊~
伟伴的图看过了,真的是很棒,我现在的水平跟他实在不能相提并论的,现在这个红色的材质加了点模糊反射,好像高光没那么刺眼了
白模的话没问题啊,不过不太会打灯,出来的效果不怎么样。。。。。

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