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NDS - 2304 - <光辉圣约2:意志>好感度资料集

NDS - 2304 - <光辉圣约2:意志>好感度资料集

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5 m; q; @( m! c2 J- E( r, T! A8 O
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: Y# c- g- U& }; m$ a% e
) }8 s7 X4 Z" h# N6 b4 N% L7 e
1 ]7 M7 q. N! C+ o首先是人物介绍,因为人名都是日文,所以下文都用职业指代相关人物了……) D' {- c& p$ n9 Z5 F
骑士ラッシュ% R8 A, A9 X  t% ~. [
弓骑士リーナ
$ S. E! m1 Z( J  _白焰魔女アルティ,初期叫火之魔女,别不认识她了- -
8 F3 t% m+ y0 h: J: F  U闪光魔女ディア- f! ]: G; @8 T3 e5 @
僧侣フィル6 C" d: H5 a" U' b
美术家キャパ" R" A1 e8 `7 s( J5 q
慈水魔女ルナルナ5 V  o  `8 B8 |3 z3 d9 ~  x7 j1 q
翠兰魔女ポプリ7 t1 h& u3 x+ C6 Q+ V
舞风魔女サティ
4 R" Q0 v' _  t: M+ \  Z: A0 d使魔猫ジョジィ
  M7 [! A6 |# y女盗贼カレン
3 k$ l! ^5 `8 Q9 d冰影魔女フアティマ  V4 |9 c1 B+ N$ ]) u; Y
& B6 H- E6 G9 ]5 s
% N# t( j, l/ Z* u/ ^* h/ D. }. j9 S
然后是好感度的说明……
* F( n: |7 }9 k! o' Z2 s" f: ~# \本作的好感度(FP)变化,主要体现在关前分支选择和过关后的AfterBreak选择上。和前作不同,每一关可以AB的人物是固定的,对话也是固定的,而且无论是否有选择该人物出场战斗,过关后都可以选择与之AB。AB的的结果分为3种,一是蓝色的ノーマルブレイク,也就是只说了一句就直接结束对话了,好感度加得最少或干脆不加;二是黄色的グッドブレイク,这种情况是第1个选择选对了,但第2个选择选错了,好感度适量增加;三是红色的ベストブレイク,表示2个选择都对了,好感度加得最多。另外,不同人物在3个AB的结果上,增加的幅度也不尽相同。初期加入的人物,最多只能加10点,但即使完全选错,也能得到2点;到了中期加入的,最高可以加到12点。而到了后期,像冰影魔女,红色AB可以加上15点,但如果得到蓝色AB的话,就1点也拿不到……每次AB最多有3个候选人,但只可以选择其中一个与之AB,具体选谁自己拿主意吧,反正要全收集的话,都要玩上N遍,先选谁都无所谓-_,-
* r, o9 R' k* o, l  g, X7 K' p- C& i* U$ F

2 f6 A. A0 n) G( Y! o接下来就是分支选择对好感的影响了,其中AB的选项以取得最大好感为基准" ~# R0 _: r  c6 l( j

6 v# v/ |* f1 H! _0 \& d第3章 レヴ魔法学园
& Z6 [2 D1 L2 P战前选择
& c7 X: W: s6 j$ H; v5 z[正义のために战う!] 白焰魔女好感+7
& P0 k' [1 r6 a9 k8 v- v[魔女同士仲良くしろ!] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1
# B" |/ R6 T6 S  F: e8 X; ^9 b1 {After Break
7 F$ v  K  ~4 ~1 ]9 T2 l枪骑士:先选第2项[そのとおりだ],再选第1项[好みじゃない],好感度+10
% S5 F' ~' e4 w弓骑士:先选第2项[イイ感じ],再选第1项[それはすごい],好感度+10
0 E8 q6 |$ j* y- M: b5 k# D
+ D# r$ Y: g$ X: x# h; k% b第4章 レドヘル山3 T2 j& S4 P" @+ g0 w
After Break7 @; U, X+ u" y7 b7 M9 t
枪骑士:先选第1项[もう时效だ],再选第1项[今では良い思い出],好感度+10" w6 c6 d9 \6 n
弓骑士:先选第2项[リーナに作ってもらう],再选第1项[饮む],好感度+10
- U8 }! T- F; ?' K+ q6 e2 \* ?: X3 u. C/ B/ Z& a7 M
第5章 アスールの森
4 N" {9 ?/ W6 a" @8 Y" t/ FAfter Break
: G& W- {$ }3 m  C白焰魔女:先选第1项[10ヶ条を闻かせてもらう],再选第2项[本当に全部守っているの?],好感度+100 f; v0 i3 a( z* P
闪光魔女:先选第2项[僧侣],再选第2项[魔法を争いに使つてはいけない],好感度+104 ^) r$ N2 }" x/ I: Q9 k
" r( z6 _( O* H8 L- u
第6章 ヘミール幽水遗迹% X* ]* f7 j) V+ g' x+ u2 ?
After Break
% ?. e) `# U- {: x0 c0 k. T弓骑士:先选第1项[观光气分になれて乐しい],再选第2项[撮ってもらう],好感度+106 ^2 }1 I) x* T: P5 q; i
僧侣:先选第1项[气持ちはわかるよ],再选第1项[いれてもらう],好感度+10
  K) c& |8 ^& x3 X0 ~( ]4 g' X) E+ B
第7章 イスティア" t: s! s1 v9 i6 n" r( I1 g9 [+ H
After Break4 y( N; K6 ~3 O; a& q
白焰魔女:先选第2项[协力するよ],再选第1项[お安い御用と即答],好感度+10
6 o1 ^, g! j. \2 f0 M' z; U闪光魔女:先选第2项[话题を变える],再选第2项[自分も大フアンだ],好感度+10
" }  g$ V! W1 l6 e
- ^! `, V. E8 A& w  X9 w第8章 アズルケイブ
, R! k- s& H' x0 N战前选择
$ A& z; \) r, U% ?" T[フアティマの目的をたずねる] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1
: P/ s' Y' U3 Z, j, y. A7 W, L[アルティをかばう] 白焰魔女好感+7
8 c) p" t8 \& W- D5 VAfter Break
& n4 K. j/ Q- ]( m+ T8 K枪骑士:先选第1项[そんなことはない],再选第2项[心配なんだよ],好感度+10
* J8 v! I4 E) A8 E美术家:先选第1项[果实],再选第1项[取り上げる],好感度+12
. P8 y4 E" x* v3 Q  u2 z  u1 }7 E. K. z  y( N2 Q" J
第9章 レヴ魔法学园; \8 P% C0 X8 F9 N
After Break5 j' K4 k& P* V; R: J; d
僧侣:先选第1项[嫌いになんてならないよ],再选第1项[ポブリの良い所は?],好感度+10
. m2 M1 P7 V; s! V8 P慈水魔女:先选第2项[よく知らない],再选第2项[どんな花が好き?],好感度+12) v& D8 x0 H. u& }

6 s: X8 e; N4 P, z# c, q第10章 グランエンド前线# S0 T8 ~0 h) b; J
After Break, q* K8 Y- P8 R2 q4 `1 `
弓骑士:先选第1项[好感度アップ],再选第2项[昆虫采取?],好感度+10
- U. w, I% A+ J4 _闪光魔女:先选第2项[他にも隐していることが?],再选第1项[カマをかける],好感度+10
4 v& [; H9 U5 G; \
1 t+ ?! k" }2 @# O第11章 グランエンド# L( l0 b; s0 p# c% K
第1次战前选择% ?, b  r2 P; F2 q
选择第2项[魔剑で何をするつもりだ]进入2次选择 白焰魔女好感+78 `8 ?; P# b1 _& b3 [# n
第2次战前选择
! I: D; _" d2 |% y2 Y5 b3 T[命を牺牲にして平和は无い] 白焰魔女好感+5,冰影结局点数+1
+ `: W0 E6 e6 K: b/ _, d[みんな协力すればいい] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+2
; E" Z% l7 @2 oAfter Break
7 X3 H2 ~8 c! o* m僧侣:先选第2项[得意],再选第1项[一绪に料理を作ろう],好感度+10
6 l# S' j8 F! l' n" g慈水魔女:先选第1项[闻く],再选第2项[あまり好きではない],好感度+12
. `7 ^# S, F( O, n  i! ], n3 J
6 j: \: V  J" s; I0 p) f第12章 ファーホム
) H4 D: y, \7 pAfter Break
$ H3 K8 A. K5 c* `, Y枪骑士:先选第1项[ラッシュなら骑士になれる],再选第1项[どんな骑士になりたい?],好感度+10
, b# f1 H8 r2 O  t- U0 Z白焰魔女:先选第1项[行かない],再选第2项[行く],好感度+10
$ v1 u3 d( E' G6 O& p8 ?
' o' R  g: H) d  B# m# v4 n第13章 城门前
6 |1 Z* s- K4 m& Y% W$ R战前选择- x. l& q: ?$ p" d7 h$ V
[フアーホムのことを确认する] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1) J& I' W4 I+ M/ m* ?2 s- c3 w5 j
[アルティの言うとおりだ] 白焰魔女好感+7, q7 J2 I! s8 D1 t* S; k8 M
After Break  t8 U& d2 p8 \" L6 c
美术家:先选第2项[冰影の魔女、瞳],再选第1项[对比になる色を配置],好感度+12: y# ~' x, v! P4 C8 @9 y( C. y1 P+ }
闪光魔女:先选第1项[自分も协力する],再选第2项[甘いものをあげる],好感度+10
2 Q0 [. h/ P# J3 e5 }! T
% K, S0 p# t! q& a第14章 アーシプラント
! ]' W; W* r9 k2 cAfter Break# J% y/ Z, g1 E: r. @
弓骑士:先选第2项[どんな理由があるの],再选第1项[カレンはいい奴なんだね],好感度+10# W$ \' W# C5 N' b$ Q
僧侣:先选第2项[がつがつ食べる],再选第1项[もうひと工夫ほしかった],好感度+101 e0 s0 d4 f0 B3 X
翠兰魔女:先选第1项[适当に答えてみる],再选第1项[いない],好感度+122 k5 ~* ^3 D' i# B8 U' T

$ x& A; F2 x6 d( d! [- m3 k, s! e4 B第15章 シルレス遗迹3 z; W) }3 \$ z* i+ g* J
战前选择
/ `' r/ T' q# u2 D3 ]9 u[父さんの仇を讨ちに来た] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+10 E+ m  _( L0 \/ N; q
[世界の敌を倒しに来た] 白焰魔女好感+7
# n$ H' I6 \- ?8 `8 j1 `3 b! d$ O/ yAfter Break) ~5 G( V5 M+ Z; j- b
枪骑士:先选第1项[认めている],再选第2项[世界を守る!],好感度+10- ~7 u) r1 U" _7 }: I0 k
慈水魔女:先选第2项[禁忌魔法について教えて],再选第1项[どんな敌もやっつける攻击魔法],好感度+12; }- s# _5 n5 g: o0 ], x
僧侣:先选第1项[女性へのアピールの仕方を闻く],再选第1项[だまされているよ],好感度+10' i! n( S# x$ P  e5 c
# w/ @# l& R. ]
第17章 リクベート
* W- q# Z, J& n' K8 ?After Break
8 H3 Z  q2 T2 W; O弓骑士:先选第1项[まずい],再选第2项[调味料间违えてる],好感度+102 Q  ]$ X& y6 U2 }( s. J
舞风魔女:先选第1项[スカートの中を覗いてみる],再选第1项[见せて],好感度+12
. M# z3 x3 m3 j! v美术家:先选第1项[乐胜だった],再选第2项[气持ちいい感じ],好感度+12
% \6 X  U6 q1 a" Q7 x8 P0 w# Q9 u$ ^' k
第18章 シルビーク海岸8 I. v$ h  _) i
第1次战前选择
" V: @- J. N6 Y- L8 \8 h  W7 `$ _2 j8 M; n[人人を守るためだ] 进入2次选择7 P+ c" B' e! ?( V' F3 p6 i
[邪魔をしているのはそっちだ] 白焰魔女好感+7
. `+ E+ q% ~4 R7 b( J第2次战前选择; }% |. F% \! p" v
[マスターマティアスは恶だ!] 白焰魔女好感+5,冰影结局点数+1
* t/ b3 m) Q6 t! M[正义は绝对じゃない] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+2
$ a# g* J0 g0 t/ N+ M# wAfter Break& {3 O( h2 y8 B6 T
翠兰魔女:先选第2项[意识する必要ないでしょ],再选第1项[よくわからない],好感度+120 T0 D* p5 F( i$ [
慈水魔女:先选第1项[おいしいお水が饮みたい],再选第1项[挑战する],好感度+12
4 @+ K* S* O* {# R* g  G7 f" K6 t0 I: M6 `8 y0 @6 E3 q
第19章 死者の门
; w. m9 X5 @, q& F* ^0 jAfter Break4 L  \2 a# z. W: ~
枪骑士:先选第1项[助けてほしい],再选第2项[弱くなんかない],好感度+105 e0 A" Z. {% U( J. ?
白焰魔女:先选第1项[ボク达が付いてる],再选第1项[笑い飞ばす],好感度+10) o( m: L7 j4 a
闪光魔女:先选第2项[考えたって答えは出ない],再选第1项[みんなディア样が大好き],好感度+10: M: y7 a0 _6 T5 q% C* D& B
" K" O4 p6 U% i0 n6 I1 `
第20章 パールパーク5 q2 W* f6 {0 @& y' W) Q
After Break
/ p/ \  D- |9 b8 F4 s3 P) Q弓骑士:先选第1项[リーナも怖い话が苦手だよね?],再选第1项[カレンに谢れば],好感度+10( L& W8 y9 ^* r0 `2 ]8 ?- V1 C
翠兰魔女:先选第1项[ボプリの愿い事は?],再选第1项[魔女の幸せ],好感度+12
: s  @+ j- y7 {& C5 R* b' R舞风魔女:先选第1项[昔の魔法协会のことを闻く],再选第1项[翼があるのがうらやましい],好感度+12' H$ x7 W' {! v% I

) T7 }2 w* M# ^第21章 イスティア
" M' ?0 k" r6 F, i8 c) G  ~, E战前选择' ?# N1 F) _' \
先选择第2项[今は协力しよう!],再选择第2项[マスターの遗志だ],最后选择[フアティマは仲间だ],对好感度无影响,但会取得3点冰影结局点数。
0 l/ X, S% w) P; }3 f' kAfter Break
, j7 X, N7 n: T* s% ?! y枪骑士:先选第1项[正义のために],再选第2项[女王と骑士团は变わった],好感度+10
. d5 O1 Z* Q9 M. m7 a6 A/ ?美术家:先选第2项[キャパのアート教室],再选第1项[习う],好感度+12$ b& R8 L) Y4 u2 C
僧侣:先选第2项[牢狱を说明する],再选第1项[それは赖もしい],好感度+10
  z- o, b5 z: r" h$ u/ L: ^- E0 G! D/ Q
第22章 モーガ监狱
6 R3 o. K% v" h1 T, H: K( S; g- n战前选择1 {- D3 N% @# ?" ^4 U5 \% v
[フアティマを助けに行く],进入A路线
0 K- Y% V+ a1 u[脱出ルールを确保する],进入B路线0 u1 l5 d3 v5 @2 ]! ^+ {3 q/ @
After Break! {* \$ n/ p4 ]2 I
A路线' Q/ a* `' o6 F2 I- g! Q
使魔猫:先选第2项[鱼の骨を取り出す],再选第1项[ファティマのことは?],好感度+15* C9 E7 H3 z; }& N
女盗贼:先选第2项[そういうことにしておくょ],再选第1项[励ます],好感度+15! n. x- _" _/ w8 N* O
B路线
8 H) B. b( t9 G' q, P' h) h8 c使魔猫:先选第1项[鱼の骨を取り出す],再选第2项[ファティマのことは?],好感度+15- O% b! i9 u1 `" T! M
女盗贼:先选第2项[そういうことにしておくょ],再选第2项[励ます],好感度+15
, {" b3 T8 u; I7 Z' b3 Z! }2 B: b- V' Y* ~) c( l
第23章& j6 B: }5 i2 W$ A3 f
处刑场(A路线)
5 T* j- U( l( d- @4 uAfter Break0 n, x5 F9 X2 ]3 f! C+ t+ r
闪光魔女:先选第2项[气になって仕方がない],再选第1项[气合いを入れてほしい],好感度+109 ^, f- O- _" v1 u) L' W
舞风魔女:先选第1项[严しかった],再选第1项[不安じゃないよ],好感度+12, O, y. U; {" Z/ d1 H. @: r: P
城门前(B路线)2 ]% M0 Y: \; M6 d
After Break
. z2 V1 t* X& E2 m白焰魔女:先选第1项[ケンカばかり],再选第2项[过保护は大变だね],好感度+10, s( x. M5 Z" r8 L9 t! h6 c) r
慈水魔女:先选第1项[全部ルナルナにあげる],再选第2项[ファティマが可哀相だから],好感度+12
$ ]% X* D6 }; {4 w2 ~5 c. {- O  k
第24章 カルクス街道
4 u' h, ^& }0 YAfter Break
4 Z* B6 n' e$ I/ A# i美术家:先选第2项[战い],再选第1项[记忆におさめる],好感度+12( u4 [' F! ~) J
冰影魔女:先选第1项[好きにすれば],再选第1项[仲间だから],好感度+15
2 t. [4 `' j2 g: I2 F0 Q舞风魔女:先选第2项[自分の方が强い],再选第1项[孤独だから?],好感度+12% t9 @+ d1 j9 P/ {7 N
5 W7 v$ \" n7 e& x+ `/ d
第25章 王宫回廊
3 A' h1 r, ~/ W' z1 b4 Q, |$ `After Break
* }: I; b4 k) I9 ^( l弓骑士:先选第1项[今回ばかりはダメかも],再选第2项[もちろん变わらない],好感度+10% @0 p# `& f+ C: ]  r/ W
使魔猫:先选第2项[ねこじゃらしを取り出す],再选第1项[买ってあげる],好感度+15
; L1 w" m; f9 E翠兰魔女:先选第1项[同じかも],再选第2项[胜てば正义というわけではない],好感度+12
1 Z9 Z" T8 o4 U5 W4 j' g1 {
0 H9 J% @7 n2 v1 U第26章 刻のバラ园  T6 @% g  P. r- a3 r5 P: m  d: t5 G
After Break
+ n% D9 I+ R7 d4 J6 j闪光魔女:先选第2项[ディア样の人柄のおかげ],再选第2项[意见を覆してみる],好感度+108 a2 x" A' T. F! e& ~4 D. W$ ^. }9 M4 l
冰影魔女:先选第2项[赖りにしている],再选第1项[谢る],好感度+15
7 _# B2 A, G% H. w! z女盗贼:先选第1项[お父さんはどんな人?],再选第1项[谁だって辛い时はあるよ],好感度+15
% Z- I5 z' A- n) I( ~9 j0 B4 `, y+ y: C5 J$ @; E9 o9 C# H
第27章 死者の门4 m- b9 O+ n/ M3 m4 R
Last Break
- U% _6 ]2 ]* u7 u' g2 _在12个有心属性的队员中,凡是好感度达到60以上(最高100)的,在战斗结束后有机会得到特别奖励,也就是一张他的专属图片,通关后可以在收集模式里看。不过一次只可以选择选择3个人,也就说要收集全部人物的图片,最少要打4次= =
& M7 J, Y) J8 }# }8 t: }8 E7 V% _. \! h0 t, r7 c% q" m; R
" [: C& u% f' B$ W
最后说点好感度以外的东东……
9 u5 g. O4 T/ K7 t% D! x一是23章的战斗结束后,可以在幽水遗迹那里得到温泉的相关信息。然后按照提示去相关地点,消灭里面的怪兽就可以选择和队友洗温泉。这也是收集要素中的一种,每人可洗3次。但是在洗过几次后,会出现前作的红莲魔女,即使将她打败也会被踢出温泉。此时只要回到幽水遗迹,可以得到其他温泉地点的信息,然后换地方继续洗……我没刷完全人物的,不知道刷到最后,红莲魔女是否可以加入队伍……
/ m9 v# D, T, |二是进入27章后,去城下町广场接一个叫做“虹の彼方に”的任务,之后会遇到前作的两位双子魔女。击败她们后,她们就会加入队伍,算是本作的隐藏人物吧……6 M1 q# A3 W6 ~$ g0 g4 U
三是关于冰影结局点数,在战前选择时选择偏向于冰影的项目,每次可以加1点冰影结局点数。当该数值达到一定程度时,在28章本应打冰影的剧情就会变成白焰黑化,要反过来与白焰战斗。而且在击倒黑之圣母后的剧情也有所改变:冰影会化身成殿堂魔女与男主角使用协力技,通关时冰影更会穿上晚礼服与男主角跳舞,这就是冰影结局。

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