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ZT...Wii已导致任天两年里损失超过30亿美元

  NINTENDO今天公布由于Wii定价低于生产成本已导致公司在07年损失21.6亿美元,在08年已损失11.6亿美元。

  根据2008财年的年度报告显示潜在风险因素,可以概述为在开发与推广一个全新游戏平一期间所作出的大型投资,可能不能得到完全的收回。

  NINTENDO公司表示在过去,大型投资与资本支出,研製开发用于制作的关键部件有关.包括Wii半导体的供应也记录在电子环节。

  为了继续保持竞争力,NINTENDO表示已经投放大量资金在研究与开发以推广Wii进入市场,而这些支出并不是总能收回来的,尤其是如果一个平一不能有效实现有利的市场渗透率.这会为NINTENDO公司的盈利带来负面的影响。

  即使可以收回投资,NINTENDO表示仍然可能会在平一的推广阶段损失大量资金.即时Wii成功了,也可能需要一段时间才能偿还它的生产成本.NINTENDO表示这些可能的结果就是目前公司的风险。


任天堂   売上  営業利益 
1997年 5346億円 1277億円
1998年 5728億円 1561億円 GBカラー発売
1999年 5306億円 1450億円 64DD発売
2000年 4625億円  847億円
2001年 5549億円 1192億円 GBA,GC発売
2002年 5041億円 1001億円 岩田社長就任
2003年 5148億円 1077億円 GBA SP発売
2004年 5152億円 1115億円 DS発売
2005年 5092億円  903億円 GB Micro発売
2006年 9665億円 2260億円 DSL Wii発売
2007年 16724億円 4872億円

亏本卖?谁信啊
就算有损失,市场占有率和利润依旧是可观的
纪念NW第一个UID编号30030
有爱Z版游戏补完计划中……
纪念MJ/追寻黄金精神
Lullaby For You
飘来的意识不属于本来,潜意识打散冲击,意识并未消失,化己融入让意识升华……
这不是SONY公布的吗

楼主黑索的攻夫很高
无语,把SONY损失改成NINTENDO,改新闻的人实在无聊
成本1000不到的东西卖2000
成本5000+的东西卖3000

哪个配?哪个赚?
大会不发言,小会不发言,前列腺发炎
政绩不突出,业绩不突出,腰间盘突出
工资不高,奖金不高,血压高
楼主真的火星来的吧
就算在N64时代,老任有亏过吗,老任从来不做亏本买卖,另外内容改的不错,很有才
个人网站
www.gamefreak.cn
即便是N64和NGC的"失败"时代老任都没有亏本过,07年的财报更是利润满满,

LZ要黑任还是找其他的东西吧,财务报告方面不合适拿来黑...........
The Chinese People's Liberation Army Air Force 1st Air Division
手法比那谁还低劣............
哦!!!!平一.......哈哈
平井一夫嘛?

LZ你太有才.................
岩田聪泪流满面.........
无法面对的自己,无法面对的爱人
LZ有创意,可惜有点假
もしも、この私の叶わない思いが叶うなら、奇跡を信じてみても良いかもね
嗯,其实楼主的意思是比现在还能多赚30亿美元,哈哈
原帖由 月神侠 于 2008-6-25 13:00 发表
成本1000不到的东西卖2000
成本5000+的东西卖3000

哪个配?哪个赚?
看看老任和SCE的报表^^^^^

问题是你明知道它成本1000不到卖2000,但是你拦不住它畅销.

PS:要说暴利,威力棒暴利多了.
绝对的平衡是不存在的吧,但我仍旧继续追求着它。
原帖由 lufei 于 2008-6-25 22:44 发表


看看老任和SCE的报表^^^^^

问题是你明知道它成本1000不到卖2000,但是你拦不住它畅销.

PS:要说暴利,威力棒暴利多了.
如果把研發投注的時間跟精力算進去成本就不只這些了吧!!!
這樣說起來威力棒才是真正暴力阿!
原帖由 月神侠 于 2008-6-25 13:00 发表
成本1000不到的东西卖2000
成本5000+的东西卖3000

哪个配?哪个赚?
你这样一说我倒对三公主有兴趣了
放屁,老任会亏,小瞧我任饭了不是
哈哈,套用一句台词:素质,注意你的素质
原帖由 月神侠 于 2008-6-25 13:00 发表
成本1000不到的东西卖2000
成本5000+的东西卖3000

哪个配?哪个赚?
你知道真正的成本各多少吗?
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