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战斗阶段发动的各效果的时点和处理方法

本帖基于遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP≪ダメージステップ≫一文,
参考了遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP遊戯王デュエルハンドブックI2
的相关资料,CNOCG Backspace的《战斗阶段的处理方法》,加上本人的理解所编译整理而成。

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【战斗阶段的流程】 简要版


战斗阶段的流程
开始步骤
战斗步骤

攻击宣言

攻击宣言后的战斗步骤

伤害步骤
【1】伤害步骤开始到伤害计算前

【1-1】
【伤害步骤开始时】
直接增减攻守的2速以上效果
可以发动
オネスト(欧尼斯特)可以发动


反击陷阱

魔法・陷阱・怪物效果发动时可以发动的诱发即时效果

「白衣の天使」
「白兵戦」
「無效」等

可以发动
六武衆-イロウ  N・グラン・モール(N鼠) A・O・J カタストル(正义盟军 灾亡兽) 等
【1-2】
【战斗怪物情报公开】
ドリルロイド(小钻头)  スフィア・ボム 球体时限爆弾 等
【1-3】
【与此次战斗相关的效果的发动・适用】
魔鏡導士リフレクト・バウンダー  ユベル等
【2】攻守判定,伤害计算时
お注射天使リリー オネスト(欧尼斯特)  等
【3】伤害计算时后
【3.A】
进行伤害计算・伤害计算后
クリボー 等
【3.B】
战斗結果诱发的怪物效果适用
魔人ダーク・バルター 等
【4】战斗結果诱发的效果发动
【4.A】
战斗結果诱发的效果发动(伤害关联)
冥府の使者ゴーズ, 魂を削る死霊,
天空騎士パーシアス, ジェルエンデュオ 等
マシュマロン
【4.B】
战斗結果诱发的效果发动(战斗・反转关联)
異次元の女戦士, D.D.アサイラント,反转效果怪物 等
【5】破坏确定的怪物送入墓地・以送入墓地为条件的诱发效果发动

【战斗破坏的怪物送入墓地前的效果适用】
光の追放者, グレイヴ・キーパー,宝玉獣     混沌の黒魔術師     サクリファイス,同盟,六武衆 等

【送入墓地时的诱发效果】
遗言系 等
【6】伤害步骤的最后(伤害步骤结束时)
结束步骤
剣闘獣 等

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【战斗阶段的流程】 完全版


◇「スピード・ウォリアー」整个战斗阶段都可以发动(伤害步骤除外)。


●开始步骤

宣言从主要阶段进入战斗阶段的步骤。
2速以上效果可以发动。
◇「テュアラティン」的“2体以上”在此时计算。
◇之前回合「星見鳥ラリス」攻击,除外的场合回到场上。

●战斗步骤


【1】选择发出攻击的怪兽和攻击目标,发出攻击宣言
【1-a】选择发出攻击宣言的怪物



【攻击宣言的COST・条件】
■不支付LP则不能攻击

通行税
ダーク・エルフ
マシンナーズ・フォース
卡通怪物等
■不献上祭品则不能攻击

漆黒の豹戦士パンサーウォリアー
インセクト女王
■其他

墓守の使い魔
地雷蜘蛛
究極封印神エクゾディオス


【1-b】选择攻击目标
≪此时适用的效果≫
◇装备有「磁力の指輪」的怪物在对手场上的存在的场合攻击対象自动决定。
◇「ノーブル・ド・ノワール」在对手场上存在的场合攻击対象由对手选择。
◇「ヴォルカニック・デビル」对手必须对此卡作出攻击。
◇「E-HERO マリシャス・デビル」对方玩家必须用全部怪兽对这张卡作出攻击。
◇表侧表示的「銀幕の鏡壁」存在的场合此时点永续效果适用。


【2】攻击宣言时
【2- a】攻击宣言时效果的诱发・发动・适用


【场上表侧表示存在的永续效果】

・「サイバー・バリア・ドラゴン」
【A:场上表侧表示存在的诱发系效果(对方攻击宣言时发动)】

・「暗黒ステゴ」「モンスターBOX」「反撃準备」「デコイドラゴン」(必须发动)
・「旅人の試練」「ファイヤー・ウォール」「宝玉獣 アンバー・マンモス」「青氷の白夜龍」「カードブロッカー」(选择发动)
◇攻击宣言时有诱发效果的场合组成连锁处理
攻击宣言时没有以上效果诱发的场合,回合玩家可以在此时点发动「イグザリオン・ユニバース」「墓守の暗殺者」等的效果。
【B:攻击宣言时的诱发效果】

・雲魔物-アイ・オブ・ザ・タイフーン(必须发动)
・墓守の暗殺者,VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン,ミュータント・ハイブレイン,インフィニティ・ダーク,E-HERO ダーク・ガイア(选择发动)(※:此类效果的处理方式类似攻击宣言时的起动效果)
【C:攻击宣言时,攻击宣言后的战斗步骤的起动效果】(

・スピリット・ドラゴン,イグザリオン・ユニバース(攻击守备怪物时)
※基本上,起动效果只能在主要阶段发动,这两个是特例.

◇回合玩家使用「墓守の暗殺者」「VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン」「ミュータント・ハイブレイン」「インフィニティ・ダーク」「E-HERO ダーク・ガイア」攻击宣言,如果没有在此时自动发动的诱发效果(),此时回合玩家可以使用优先权发动此卡效果。
「墓守の暗殺者」「VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン」「ミュータント・ハイブレイン」「インフィニティ・ダーク」「E-HERO ダーク・ガイア」效果发动的场合,其他以攻击宣言为发动条件的卡连锁此卡效果发动。

※存在在攻击宣言时自动发动的诱发效果的场合,「墓守の暗殺者」「VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン」「ミュータント・ハイブレイン」「インフィニティ・ダーク」「E-HERO ダーク・ガイア」不能发动。(表侧表示的「暗黒ステゴ」「モンスターBOX」「反撃準备」「デコイドラゴン」「雲魔物-アイ・オブ・ザ・タイフーン」「旅人の試練」「ファイヤー・ウォール」「宝玉獣 アンバー・マンモス」「青氷の白夜龍」「カードブロッカー」等)

◇「イグザリオン・ユニバース」「スピリット・ドラゴン」在攻击时的优先权和「墓守の暗殺者」「VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン」「ミュータント・ハイブレイン」「インフィニティ・ダーク」「E-HERO ダーク・ガイア」相同。攻击宣言时的时机过去了之后,如果攻击宣言有效,效果还没使用,在该战斗阶段中仍然可以发动效果。

【2-b】攻击宣言时的2速以上效果的发动
≪此时可以发动的卡≫
・发动时点限定为“攻击宣言时”的卡:「聖なるバリア-ミラーフォース-」「炸裂装甲」等
・没有特定发动时点的卡:「破坏輪」「強制脱出装置」「月の書」等
・其他满足发动条件的卡
◇只能在“攻击宣言时”发动的「聖なるバリア-ミラーフォース-」等陷阱卡,
在攻击宣言时发动,或者连锁攻击宣言时已经发动的其他效果发动。


・怪物攻击宣言时
┏连锁1:「炸裂装甲」(只能在攻击宣言时发动的卡)
┃连锁2:「月の書」
┃连锁3:「ホーリージャベリン」(只能在攻击宣言时发动的卡)
┃ (因为攻击宣言时发生了连锁,此连锁上的所有效果都属于在“攻击宣言时”发动,
┃  只能在攻击宣言时发动的卡可以复数发动)
┗逆順处理
◇上述【2- a】有效果发动组成连锁的场合,连锁那些效果发动。
┏连锁1:「怪物BOX」
┃连锁2:「炸裂装甲」(只能攻击宣言时发动的卡)
┗逆順处理


【3】攻击宣言后的战斗步骤
【3- a】攻击宣言后的战斗步骤中效果的诱发・发动・适用

◇「イグザリオン・ユニバース」「スピリット・ドラゴン」效果在【2- a】没有发动的场合,此时可以发动
【3- b】攻击宣言后的战斗步骤中的2速以上效果的发动
攻击宣言时发动的卡效果处理结束时点,攻击怪物的攻击有效的场合,
不能再发动只能在攻击宣言时发动的卡。
≪此时可以发动的卡≫
・没有特定发动时点的卡:「破坏輪」「強制脱出装置」「月の書」等
・其他满足发动条件的卡


・怪物攻击宣言
┏连锁1:「炸裂装甲」(只能在攻击宣言时发动的卡)
┃连锁2:「トラップ・ジャマー」
┃逆順处理连锁2:「トラップ・ジャマー」解決,「炸裂装甲」发动无效,破坏
┗逆順处理连锁1:「炸裂装甲」不处理
连锁结束,怪物攻击有效,
已经过了攻击宣言的时点,之后「只能在攻击宣言时发动的卡」不能发动。
没有特定发动时点的「破坏輪」「月の書」「和睦の使者」等2速以上效果,可以尽可能的发动。
┏连锁1:「和睦の使者」
┗逆順处理
(此连锁结束时点可以再开连锁发动没有特定发动时点的卡)

◇【1】【2】【3】后,攻击怪物的攻击有效的场合,进入伤害步骤。

【4】进入结束步骤
(攻击中不可)

●伤害步骤

◆伤害步骤中,2速以上效果的发动等
◇2速以上效果中,除了一些特定的效果,基本上只有直接增减攻守的效果和反击陷阱可以发动。


【可以在伤害步骤中发动的2速以上效果】
【直接增减攻守的2速以上效果】
■速攻魔法

突進
頼もしき守護者
天使のサイコロ
ピラミッドパワー
リミッター解除
収縮
結束 UNITY
百獣大行進
バーサーカークラッシュ



■通常陷阱

援軍
城壁
毒蛇の牙
守護霊のお守り
シールドスピア
エナジー・ドレイン
ミクロ光線
メタル化・魔法反射装甲
鎖付き爆弾
悪魔のサイコロ
老化の呪い
冥王の咆哮
弱体化の仮面
鎖付きブーメラン(只有装备效果)
ライジング・エナジー
ミラクル・キッズ
ミニチュアライズ


■永续陷阱

銀幕の鏡壁
レアメタル化・魔法反射装甲


■诱发即时效果

D-HERO ダガーガイ
究極宝玉神 レインボー・ドラゴン



◇「怪物BOX」「闇の呪縛」虽然是攻守増減效果,但不能在伤害步骤中发动:
◇「あまのじゃくの呪い」不能在伤害步骤中发动。
◇攻守増減效果的2速以上效果在伤害步骤开始时到伤害计算前之间(【1】),可以尽可能的发动。但是不能在伤害计算时和伤害计算后(【2】【3】【4】【5】【6】)发动。
★伤害步骤中,「鉄の騎士ギア・フリード」装备了「鎖付き爆弾」「鎖付きブーメラン」「メタル化・魔法反射装甲」的场合,在「鎖付き爆弾」「鎖付きブーメラン」「メタル化・魔法反射装甲」所在的连锁处理完毕后,另开连锁发动「鉄の騎士ギア・フリード」的效果。
【反击陷阱】

・「盗賊の七つ道具」「マジック・ジャマー」「天罰」「地獄の扉越し銃」等
◇伤害步骤中,可以对应已发动的2速以上效果,进入连锁的效果怪物的效果发动。
◇进行伤害计算(【3.A】)前,因「天罰」的效果,攻击怪物或受到攻击的怪物破坏的场合,此时战斗结束。(有其他诱发效果处理的场合则在处理结束之后)伤害步骤结束,回到战斗步骤。
【只能在伤害步骤中发动的2速以上效果】

・「援護射撃」「クロスカウンター」「カウンターパンチ」「体力増強剤スーパーZ」「セベクの祝福」「ヘル・テンペスト」「时の機械-タイム・マシーン」「命の綱」「復活の墓穴」「オプションハンター」「ダメージ・コンデンサー」「バイロード・サクリファイス」「英雄変化-リフレクター・レイ」「ヒーロー・シグナル」「デステニー・シグナル」「ヒーロー逆襲」等
・「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」「お注射天使リリー」
・「クリボー」「アルカナフォースXIV-TEMPERANCE」
・「オネスト」

  【部分有特定发动时机的2速以上效果】

・「白衣の天使」「白兵戦」「無效」
・「道連れ」「ヘル・ブラスト」(战斗破坏的场合)
・「デスルークデーモン」
◇「白衣の天使」「白兵戦」「無效」等在满足发动时机的条件下,任何时候都能发动.(赤裸裸的特权阶级......)
【魔法・陷阱・怪物效果发动时可以发动的诱发即时效果】
≪场上≫

「ホルスの黒炎竜  LV8」「黒の魔法神官」「青眼の光龍」「超魔導剣士-ブラック・パラディン」「アルカナ ナイトジョーカー」「死霊騎士デスカリバー・ナイト」「光と闇の竜」」「青氷の白夜龍」「アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER」
★「ウィングド・ライノ」
◇战斗破坏确定的场合,在送入墓地之前,若有效果发动,可以对应其发动。

「天空騎士パーシアス」攻击守备表示的「死霊騎士デスカリバー・ナイト」,给予战斗伤害,「死霊騎士デスカリバー・ナイト」破坏确定,之后「天空騎士パーシアス」的诱发效果发动
┏连锁1:「天空騎士パーシアス」效果发动
┃连锁2:「死霊騎士デスカリバー・ナイト」效果发动,作为COST祭掉自身
┃逆順处理连锁2:「死霊騎士デスカリバー・ナイト」解決,「天空騎士パーシアス」效果发动无效,破坏
┗逆順处理连锁1:「天空騎士パーシアス」不处理
≪手卡≫

「緑光の宣告者」「紫光の宣告者」

◇属于祭掉自身发动类的诱发即时效果的「トラップ处理班 Aチーム」「魔力吸収球体」可以发动,不过此卡本身参加战斗的场合不能发动。
◇「死霊騎士デスカリバー・ナイト」在伤害计算前发动,使攻击怪物或受攻击怪物在伤害计算前不存在的场合,战斗结束。
◇「ドラゴン・ウォリアー」不能发动。
◇「墓守の監視者」「ヂェミナイ・デビル」不能发动。


除了上述效果,「反转时」「特殊召唤时」等发动的效果也是可以在伤害步骤发动的效果。
「给予/受到战斗伤害时」「战斗破坏/被战斗破坏时」「送入墓地时」发动的效果,可以在伤害步骤发动。(无论是必发还是选发)

并没有「永续效果的卡在伤害步骤就会失去效果」这种事,效果继续适用。
永续魔法・永続陷阱所带有的强制发动的诱发效果(例:《つまずき》(绊倒)《夜霧のスナイパー》)效果也是有效的。
但是,选发的效果不能发动(例:《生還の宝札》《D・ゲイザー》《王宮の弾圧》等)。

【1】伤害步骤开始到伤害计算前
【1-1】【伤害步骤开始时】


【进行战斗的场合在伤害步骤中都适用的永续效果】
■只在进行攻击时适用
「エトワール・サイバー」「突撃ライノス」「宝玉獣 トパーズ・タイガー」「ライトロード・パラディン ジェイン」
■进行战斗时适用(里侧的场合在【1-2】翻开后适用)
「スチームロイド」「星見鳥ラリス」「フュージョニストキラー」「E・HERO フレイム・ブラスト」


【A:伤害步骤开始时的诱发效果(里侧表示怪物翻开前)】
■攻击里侧守备怪物时

一刀両断侍
白竜の聖騎士
ミスティック・ソードマン  LV2
ミスティック・ソードマン  LV4
ミスティック・ソードマン  LV6
六武衆-イロウ
カミソーリトカゲ
■攻击表侧守备怪物时

忍者マスターSASUKE
■攻击表侧的等级3以下的怪物时

ナノブレイカー
■不问表示形式・进行战斗时

一撃必殺侍
N・グラン・モール(选择发动)
■攻击特定属性怪物时

封魔の伝承者
A・O・J カタストル(正义盟军 灾亡兽)


◇本类效果发动成功时,与这些怪兽战斗的怪兽离场(效果破坏,回手等)的场合,(有其他诱发效果处理的场合则在处理结束之后)伤害步骤结束,返回战斗步骤。
◇「一刀両断侍」等攻击里侧守备表示怪物的场合此时点效果发动,受到攻击的怪物以里侧守备表示直接破坏(效果破坏)。
◇「忍者マスターSASUKE」攻击表侧守备表示怪物的场合此时点效果发动,受到攻击的怪物以表侧守备表示直接破坏(效果破坏)。
◇「一撃必殺侍」攻击怪物的场合,此时点效果发动。
猜中的场合受到攻击的怪物被破坏(效果破坏)。(里侧表示怪物以里侧表示破坏)
猜错的场合进行通常的战斗・伤害计算。
◇「一撃必殺侍」A攻击表侧表示的「一撃必殺侍」B的场合,「忍者マスターSASUKE」攻击表侧守备表示的「一撃必殺侍」「N・グラン・モール」的场合,表侧表示的「N・グラン・モール」与表侧表示的「一撃必殺侍」「A・O・J カタストル」(正义盟军 灾亡兽)战斗的场合,属同时点的复数效果发动,组成连锁处理。(回合必发-非回合必发-回合选发-非回合选发)

「A・O・J カタストル」」(正义盟军 灾亡兽)攻击表侧表示的「N・グラン・モール」的场合
┏连锁1:「A・O・J カタストル」(正义盟军 灾亡兽)效果发动  <-- 必发,进连锁1
┃连锁2:「N・グラン・モール」效果发动  <-- 选发,进连锁2
┃逆順处理连锁2:「N・グラン・モール」解決,战斗双方返回手卡
┗逆順处理连锁1:「A・O・J カタストル」」(正义盟军 灾亡兽)效果不处理


◇「ミスティック・ソードマン  LV6」效果破坏里侧守备表示怪物,被破坏怪物放到卡组最上的效果发动的场合,不能确认被破坏的里侧守备表示怪物。


【1-2】【战斗怪物情报公开】
□受到攻击的怪物是里侧表示的场合,攻守表示形式不变,翻开为表侧。
(此时反转效果不发动)
◆永续效果适用
□翻开怪物的永续效果和场上的永续效果适用。
(如强制变更表示形式的「最終突撃命令」等的效果,改变攻守的场地魔法,永续魔法陷阱,怪兽效果等)
◇陷阱怪物,如「アポピスの化神」「死霊ゾーマ」等攻击里侧守备表示的「人造人間-サイコ・ショッカー」的场合,此时点翻开的「人造人間-サイコ・ショッカー」效果适用,陷阱怪物消灭,变回陷阱卡,不进行伤害计算,伤害步骤结束。
★其他永续效果适用导致「~(不)存在的场合破坏」「怪物的控制权转移」等处理发生的场合,不在此时点处理。此次战斗・伤害计算结束时适用。
(「聖獣セルケト」「雷電娘々」「魂を削る死霊」等)
□基本的,由里侧表示变成表侧表示诱发的效果・反转和果此时点不发动。
在伤害计算后的时点效果发动。(选发效果同样)

【B:战斗怪物的情报公开(翻开)后诱发的效果】
■攻击守备怪物时

ドリルロイド
円盤闘士
■受到攻击时(攻击对象变更效果)

マジック・ランプ
幻影の妖精
■受到攻击时(装备效果)

スフィア・ボム
球体时限爆弾
瞬着ボマー
精神寄生体
■受到攻击时(其他)

ジャイアントマミー

★永续效果先适用。(「最終突撃命令」的场合先变为攻击表示,「ドリルロイド」不发动)
◇「ドリルロイド」攻击守备表示怪物的场合,此时点效果发动。
(和「忍者マスターSASUKE」的发动时点不同。攻击表侧守备表示怪物的场合也是在这个时点发动)
◇「ドリルロイド」和「受到攻击时」诱发的效果怪物进行战斗的场合组成同一连锁处理。
◇里侧守备表示的「スフィア・ボム 球体时限爆弾」「精神寄生体」受到攻击翻开场合,此时点效果发动。
◇里侧守备表示的「ジャイアントマミー」受到攻击翻开的场合,此时点效果发动。因此效果被破坏的怪物,在与战斗破坏怪物送入墓地的时点【5】的相同时点送入墓地。
◇里侧表示的「一撃必殺侍」「N・グラン・モール」受到攻击此时点翻开效果不发动。(时点不正确)
◇「忍者マスターSASUKE」攻击里侧守备表示怪物,该怪物此时点翻开,效果不发动。
★「幻影の妖精」「マジック・ランプ」的效果改变了攻击対象的场合,进入【1-3】。(里侧表示怪物被改变为攻击対象的场合,翻开)「一刀両断侍」「忍者マスターSASUKE」「一撃必殺侍」等效果对被变为攻击対象的怪物不适用。(已经过了【1-1】,效果不发动)
★「幻影の妖精」的效果将「ドリルロイド」「円盤闘士」的攻击対象转移到别的守备表示怪物,或转移到里侧守备表示的「スフィア・ボム 球体时限爆弾」「精神寄生体」「マジック・ランプ」的场合,那些效果不发动。
(「幻影の妖精」转移到別的「幻影の妖精」的场合不发动)
◇「マジック・ランプ」的效果将对手怪物的攻击对象变为对手自己场上的「幻影の妖精」,里侧守备表示的「マジック・ランプ」「スフィア・ボム 球体时限爆弾」,攻击表示的「魔鏡導士リフレクト・バウンダー」的场合,不满足“对手怪物攻击”的发动条件,那些卡效果不发动。




【1-3】【与此次战斗相关的效果的发动・适用】
・伤害步骤里改变攻守的永续效果适用(※注:此类效果原为诱发效果)

「太陽の戦士」
「月の女戦士」
「ネコ耳族」
「空の昆虫兵」
「A・O・J ガラドホルグ(正义盟军 雷剑兵)」
「A・O・J ルドラ(正义盟军 风哮怪)」

・其他诱发效果
「魔鏡導士リフレクト・バウンダー」
「ユベル」
「ユベル-Das Abscheulich Ritter」

◇同一时点发动的效果有复数存在的场合,组成连锁处理。

【2】攻守判定,伤害计算时
◇此时点「突進」「収縮」等【直接增减攻守的2速以上效果】不能发动。
◇此时点的连锁处理结束后,直接进入【3】,不能在该连锁处理结束的时点另开连锁发动效果


【伤害计算时适用的效果】

「7つの武器を持つハンター」
【伤害计算时发动的诱发效果】

「八つ手サソリ」「サイファー・スカウター」
★装备魔法・陷阱「城壁壊しの大槍」「メタル化・魔法反射装甲」(诱发?进入连锁?)
【伤害计算时可以发动的诱发即时效果】

雷魔神-サンガ
風魔神-ヒューガ
水魔神-スーガ
お注射天使リリー
オネスト(欧尼斯特)

★「サイファー・スカウター」与被「DNA改造手術」变成战士族的「雷魔神-サンガ」「お注射天使リリー」等战斗的场合,连锁发动?
【伤害计算时可以发动的魔法陷阱】

「援護射撃」
【伤害计算时适用的永续效果】

(不入连锁)
「摩天楼-スカイスクレイパー-」「ダークシティ」「異界空間-Aゾーン」「紫炎の霞城」「バスターランチャー」「下克上の首飾り」
「サイバー・ダーク・エッジ」「幻影の騎士-ミラージュ・ナイト-」「E・HERO ランパートガンナー」「サイバー・オーガ・2」A指示物相关降低攻击力效果等
◇「摩天楼-スカイスクレイパー」「ダークシティ」「下克上の首飾り」等在「お注射天使リリー」「サイファー・スカウター」「雷魔神-サンガ」等效果发动后效果适用。
・「E・HERO サンダー・ジャイアント」(攻2400)攻击「お注射天使リリー」「サイファー・スカウター」「雷魔神-サンガ」等,这些怪物效果发动的场合,之后「E・HERO サンダー・ジャイアント」攻击力较低,效果适用。


【3】伤害计算时后
【3.A】进行伤害计算・伤害计算后

◆进行伤害计算。

【貫通效果】
■怪物卡

□逆ギレパンダ
□猛進する剣角獣
□ランサー・ドラゴニュート
□イグザリオン・ユニバース
□墓守の長槍兵
□激昂のミノタウルス
□幻獣ワイルドホーン
□地獄将軍・メフィスト
□スピア・ドラゴン
□天空騎士パーシアス
□天空勇士ネオパーシアス
□爆炎集合体 ガイヤ・ソウル
□漆黒の闘龍(同盟效果时)
□暗黒ドリケラトプス
□セイバー・ビートル
□バイトロン
□古代の機械巨人
□古代の機械巨竜
□光神機-轟龍
□超電磁稼動ボルテック・ドラゴン
□コイツ(同盟效果时)
□サイバー・エンド・ドラゴン
□サイバー・ダーク・ホーン
□スーパービークロイド-ジャンボドリル
□スーパービークロイド-ステルス・ユニオン
□E・HERO エッジマン
□E・HERO ダーク・ブライトマン
□E・HERO プラズマヴァイスマン
□E-HERO マリシャス・エッジ
□E-HERO インフェルノ・ウィング
□憑依装着-アウス
□憑依装着-エリア
□憑依装着-ヒータ
□憑依装着-ウィン
□デュアル・ランサー
□古代の機械究極巨人
フレムベル・ウルキサス(炎界火神)




■魔法卡

□H-ヒートハート
□メテオ・ストライク
□サイクロンレーザー
□ビッグバン・シュート
□螺旋槍殺

■陷阱卡

□竜の逆鱗
□メテオ・レイン
□ストライク・ショット



◆伤害计算后,伤害数値和怪物破坏确定
≪怪物破坏确定≫
经由战斗而破坏确定的怪物不在此时点送入墓地。
在【5】进行送入墓地的处理。(「サクリファイス」等代替破坏效果在【5】适用)

【不会被战斗破坏的效果】
(等于怪物受到战斗伤害为0的效果)

□魂を削る死霊
□ナイトメアを駆る死霊
□キャッスル・ゲート
□万力魔神バイサー・デス
□巨大戦艦 ビッグ・コア
□巨大戦艦 クリスタル・コア
□巨大戦艦 テトラン
□巨大戦艦 カバード・コア
□マシュマロン
□ジェルエンデュオ
□E・HERO フェニックスガイ
□E・HERO シャイニング・フェニックスガイ
□雲魔物-アイ・オブ・ザ・タイフーン
□雲魔物-ニンバスマン
□雲魔物-アシッド・クラウド
□雲魔物-キロスタス
□雲魔物-タービュランス
□雲魔物-アルトス
□混沌幻魔アーミタイル
□ユベル
□ユベル-Das Abscheulich Ritter
□雲魔物-ストーム·ドラゴン
□アルカナフォース0-THE FOOL
□明鏡止水の心
□ミスト・ボディ
□フリントロック
□バブル・ショット
□剣闘獣の闘器マニカ

□忍法 空蝉の術
□孤高の格闘家
□D-シールド



■满足条件时

□翻弄するエルフの剣士
□異次元竜
トワイライトゾーンドラゴン
□サテライト・キャノン
□エクゾディア・ネクロス
□ジャイロイド
□リボーン・ゾンビ
□カイザー・グライダー
□騎士道精神
□薄幸の乙女
□F・G・D
□ E・HERO テンペスター(此效果适用的怪物)
□イレカエル
□ワイト夫人
□ロードランナー




◇「カウンターマシンガンパンチ」「カウンターパンチ」「クロスカウンター」效果适用的场合,攻击怪兽破坏。被破坏怪兽不是战斗破坏。
◇「反撃準備」的效果伤害此时处理。
≪战斗伤害≫
◇「クリボー」「アルカナフォースXIV-TEMPERANCE」(诱发即时效果)此时点可以发动。玩家受到的战斗伤害为0。
◇「体力増強剤スーパーZ」此时点可以发动,适用玩家基本分回复4000。

【战斗伤害为0】

(文字记述中没有指定是怪物・控制者等)
◇「和睦の使者」「ホーリーライフバリアー」等效果适用的场合,玩家受到的战斗伤害和怪物受到的战斗伤害都为0。(怪物没有受到伤害不会被战斗破坏)
◇「ロケット戦士」攻击的场合,该玩家受到的战斗伤害,怪物自身受到的战斗伤害为0。(「ロケット戦士」没有受到伤害不会被战斗破坏)
◇「ヒーロースピリッツ」
【控制者受到的战斗伤害为0】
(不能防止怪物被破坏)

・「アマゾネスの格闘戦士」「黒炎の騎士-ブラック・フレア・ナイト-」「モンク・ファイター」(此卡进行战斗时,此卡的控制者受到的战斗伤害为0)
・「ハネクリボー」(该回合此卡的控制者受到的战斗伤害全为0)
・「竜巻海流壁」(发动此卡的玩家受到的战斗伤害为0)
・「天空の聖域」(进行战斗的天使族怪物的控制者受到的战斗伤害为0)
・「オアシスの使者」(等级3以下的通常怪物战斗,此卡的控制者受到的战斗伤害为0)
・「スピリットバリア」(自己场上有怪物存在的场合,此卡控制者受到的战斗伤害为0)
・「ボマー・ドラゴン」(此卡攻击的场合,双方玩家受到的战斗伤害为0)
・「マジック・ストライカー」(此卡进行战斗的场合其控制者受到的战斗伤害为0)
・「ユニオン・アタック」(不会对对手造成战斗伤害)
・「雲魔物-ゴースト・フォッグ」(此卡战斗的场合双方玩家受到的战斗伤害为0)
・「ファントム・オブ・カオス」(此卡战斗的场合对方玩家受到的战斗伤害为0)
・「ユベル」「ユベル-Das Abscheulich Ritter」「ユベル-Das Extreme Traurig Drachen」(这张卡进行战斗所受到的对控制者的战斗伤害变成0)


【怪物卡受到的战斗伤害为0】
(不被战斗破坏)

・「シャブティのお守り」」(名字中有「墓守の」的怪物受到的战斗伤害为0)
・「幻獣サンダーペガス」」(名字中有「幻兽」的一体怪物受到的战斗伤害为0)
【其他战斗伤害关联】

・「雷帝神」「シャドウナイトデーモン」(给予玩家战斗伤害减半)
・「宝玉獣 アメジスト・キャット」(直接攻击时给予对方战斗伤害减半)
・「虹の古代都市-レインボー・ルイン」(可以使玩家受到的战斗伤害减半)
・「軍隊ピラニア」「アステカの石像」「断層地帯」(给予玩家战斗伤害加倍)
・「クロスカウンター」(给予对手战斗伤害加倍)
・「心眼の鉾」(装备怪物给对方玩家造成的伤害为1000)
・「必殺!黒蠍コンビネーション」(特定怪物给对手造成的战斗伤害为400)
・「ソニック・シューター」(直接攻击的场合,给予原攻击力值的战斗伤害)
・「サブマリンロイド」((使用效果)直接攻击对手,给予原攻击力值的战斗伤害。)
・「アマゾネスの剣士」「メタルデビル・トークン」「マジック・スライム」(对手承受战斗伤害)
・「ディメンション・ウォール」(对手承受战斗伤害)
・「墓守の従者」(此卡造成的战斗伤害视为效果伤害)




【3.B】战斗結果诱发的怪物效果适用
【和怪物战斗适用的效果】
经过伤害步骤,战斗成立,效果适用。
◇此类效果不进入连锁。
◇被持有“此卡战斗破坏的怪兽效果无效化”效果的怪兽战斗破坏的怪兽效果无效化。(以下【4.B】【5】【6】)(相杀×)
持有“此卡战斗破坏的怪兽效果无效化”效果的怪兽:
「絶対服従魔人」「魔人ダーク・バルター」「ジェノサイドキングデーモン」「古代の機械獣」「ガーディアン・バオウ」「漆黒の魔王LV4」
满足特定条件的「エレメント・デビル」「エレメント・ザウルス」「エレメント・ソルジャー」「漆黒の魔王LV6」「漆黒の魔王LV8」
「冥界の魔王 ハ・デス」效果影响下的恶魔族怪兽
装备「破邪の大剣-バオウ」的怪兽
「拡散する波動」效果适用中的怪兽
◇「ハーピィ・レディ2」战斗破坏的反转怪兽效果无效化。(以下【4.B】)】(相杀○)
◇满足特定条件的「ブレイドナイト」「ツインヘッド・ケルベロス」战斗破坏的反转怪兽效果无效化。(以下【4.B】)(相杀○)
◇「魔鏡導士リフレクト・バウンダー」的效果发动的场合,此时破坏。(自身效果破坏,不是战斗破坏)
◇「魔鏡導士リフレクト・バウンダー」与「魔人  ダーク・バルター」战斗的场合,战斗破坏确定的时点被「魔鏡導士リフレクト・バウンダー」的效果无效化,不因自身效果破坏。因战斗被送入墓地(【5】)
・「カラクリ蜘蛛」「ゾーン・イーター」「異国の剣士」「鉄のサソリ」「でんきトカゲ」「ハーピィ・レディ3」「カンガルー・チャンプ」效果此时适用。
(「ゴブリン突撃部隊」「トゥーン・ゴブリン突撃部隊」「不屈闘士レイレイ」「ジャイアント・オーク」「ゴブリンエリート部隊」「ヴァンパイア・ベビー」「ソードハンター」等的效果发动•适用以经过此步骤为条件)

【4】战斗結果诱发的效果发动
【4.A】战斗結果诱发的效果发动(伤害关联)

【以「给予战斗伤害」「直接攻击成功」为条件诱发的效果】

E・HERO クノスペ
E・HERO ブルーメ
冥府の使者ゴーズ(受到直接攻击)
仮面魔道士
悪魔の調理師
大盤振舞侍
霊滅術師カイクウ
アスワンの亡霊
ヌビアガード
白い泥棒
忍者義賊ゴエゴエ
世紀の大泥棒
ヴァンパイア・レディ
ヴァンパイア・ロード
ヴォルカニック・カウンターゴブリンゾンビ
ブラッド・サッカー
穿孔虫
デビルドーザー
ボルテック・コング
黒蠍盗掘団
首領・ザルーグ
黒蠍-陷阱はずしのクリフ
黒蠍-逃げ足のチック
黒蠍-強力のゴーグ
黒蠍-棘のミーネ
天空騎士パーシアス
天空勇士ネオパーシアス
地獄将軍・メフィスト
暗黒界の狂王
ブロン
魂を削る死霊
ナイトメアを駆る死霊
記憶破坏者
ライカン・スロープ
古代の機械巨竜
古代の機械合成獣
毒蛇神ヴェノミナーガ
八俣大蛇
火之迦具土
不死之炎鳥
八汰烏
偉大天狗
トゥーン・ヂェミナイ・エルフ
トゥーン・仮面魔道士
サクリファイス(伤害效果)
貫ガエル
ゴブリン偵察部隊
炎龍
X-セイバー エアベルン(X-剑士 艾亚贝伦)
X-セイバー ウルベルム(X-剑士 乌尔贝鲁姆)
フレムベル・ウルキサス(炎界火神)

マシュマロン



・「ダグラの剣」「螺旋槍殺」「ポイズン・ファング」「追い剥ぎゴブリン」「追い剥ぎゾンビ」「押し売りゴブリン」「押し売りゾンビ」「門前払い」「デスカウンター」「ダメージ=レプトル」(全部指已为表侧表示有效状态时)
・「盗賊の極意」「義賊の極意書」「魂を吸う竹光」适用的怪物


【其他】

・「タイム・イーター」(相杀○)
・「カオス・ソルジャー -开闢の使者-」「破滅の女神ルイン」「エレメント・ドラゴン」「エレメント・マジシャン」「エレメント・デビル」「神竜-エクセリオン」「エーリアン・ハンター
」等连续攻击效果在此时发动。
・受到战斗伤害的场合,「ジェルエンデュオ」的破坏效果在此时发动。
(这点HP和I2有分歧.这里按照I2的调整)
◇发动的效果有复数存在的场合组成连锁处理。

自己的「追い剥ぎゴブリン」发动中,「カオス・ソルジャー -开闢の使者-」攻击,破坏对手怪物,给予战斗伤害的场合,
必定发动的「追い剥ぎゴブリン」的诱发效果发动(连锁1),接着「カオス・ソルジャー -开闢の使者-」的连续攻击效果发动的场合,进入同一连锁(连锁2)。
・「ダーク・ヒーローゾンバイア」「逆巻く炎の精霊」的永续效果适用。


【特定的2速以上效果的发动】
◇此时可以发动发动(连锁)的卡有,满足发动条件的「白衣の天使」「白兵戦」「セベクの祝福」「ヘル・テンペスト」「伤害・コンデンサー」「閃光弾」
有战斗结果诱发的效果的场合,连锁那些效果发动。(反击陷阱可以发动)
◇「白い泥棒」「仮面魔道士」等效果的抽卡・舍弃处理时,里侧表示的「強制接収」「便乗」不能发动。表侧表示的场合效果适用。
★「白い泥棒」「首領・ザルーグ」等效果将卡从手卡・卡组送入墓地送时有效果诱发的场合,在之后的【4.B】发动。(此时点「ネコマネキング」送入墓地的场合,在【5】发动)



【4.B】战斗結果诱发的效果发动(战斗・反转关联)
(被持有“此卡战斗破坏的怪兽效果无效化”效果的怪兽战斗破坏的怪物效果无效化)

【以「反转」「进行战斗」为条件诱发的效果及反转效果】
■攻击

ロケット戦士
■受到攻击

幻影の壁
ケルベク
■进行战斗

異次元の戦士
異次元の女戦士
■被战斗破坏

D.D.アサイラント
■战斗破坏怪物

聖導騎士イシュザーク
■反转时的诱发效果

王族親衛隊
半蛇人サクズィー
竜宮之姫
月読命
磨破羅魏
砂塵の悪霊
ペンギン・ナイトメア
フォッシル·ダイナ パキケファロ

■其他

・全部反转效果怪物(部分除外)


◇「王宮の号令」不能在伤害步骤发动,不在进入伤害步骤前表侧表示存在则不能使反转效果无效。
◇「デス・デーモン・ドラゴン」表侧有效的状态下,反转效果无效。
◇「ハーピィ・レディ2」战斗破坏的反转怪兽效果无效化。
◇满足特定条件的「ブレイドナイト」「ツインヘッド・ケルベロス」战斗破坏的反转怪兽效果无效化。
◇发动的效果有复数存在的场合组成连锁处理。

【5】破坏确定的怪物送入墓地・以送入墓地为条件的诱发效果发动
◆战斗破坏确定的怪物送入墓地。
◇伤害计算时破坏确定的怪物,此时点送入墓地。
◇战斗破坏确定的怪兽所有的装备卡全部送去墓地。
◇「レスキューロイド」「レスキューキューロイド」效果适用。
◇被「ジャイアントマミー」的效果破坏的怪物,此时点送入墓地。
◇「デスルークデーモン」「テュアラティン」「森の番人グリーン・バブーン」效果在此时点发动。
◇被破坏怪兽装备的装备卡,以及装备状态怪兽卡的墓地效果效果发动。
★【1-2】中永续效果适用的结果是“破坏”“怪兽控制权变更”的效果此时处理。

 
【战斗破坏的怪物送入墓地前适用的效果】
【A:本应送入墓地的卡不去墓地从游戏中除外】

・「光の追放者」「閃光の追放者」「次元の裂け目」「マクロコスモス」
【B:战斗破坏的怪物不去墓地,回到持有者卡组】

・「グレイヴ・キーパー」
【C:战斗破坏确定的场合,不送入墓地当作永续魔法卡在自己的魔法陷阱区表侧表示安置】

・「宝玉獣 ルビー・カーバンクル」
・「宝玉獣 アメジスト・キャット」
・「宝玉獣 エメラルド・タートル」
・「宝玉獣 トパーズ・タイガー」
・「宝玉獣 アンバー・マンモス」
・「宝玉獣 コバルト・イーグル」
・「宝玉獣 サファイア・ペガサス」
【D:战斗破坏确定的怪物在送入墓地前从游戏中除外的效果】

・「レッサー・デーモン」(相杀×/离场×)
★「漆黒の魔王LV8」(相杀×/离场×)

・「異次元の狂獣」(相杀○/离场○)
・「混沌の黒魔術師」(相杀○/离场★)
・「聖獣セルケト」」(攻UP)
・「ライトイレイザー」(装备怪物自身战斗破坏确定也适用)(进入连锁)★

◇以上效果的优先顺位。
【B】【C】优先于【A】
★【C】优先于【B】
【D】优先于【C】
【B】优先于【D】
【(战斗破坏)离场时适用的效果】

・「混沌の黒魔術師」「究極封印神エクゾディオス」
【等级上升效果】

★「グリード・クエーサー」(相杀×/离场×)
【战斗破坏的代替破坏效果】
■以装备代替破坏

□サクリファイス
□サウザンド・アイズ・サクリファイス
□サイバー・ダーク・ホーン
□サイバー・ダーク・エッジ
□サイバー・ダーク・キール
□鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン
□魅惑の女王  LV3
□魅惑の女王  LV5
□魅惑の女王  LV7
■代替装备此卡的怪物破坏(同盟,装备的代替破坏效果)

□Y-ドラゴン・ヘッド
□Z-メタル・キャタピラー
□漆黒の闘龍
□コイツ
□騎竜
□セコンド・ゴブリン
□ゾンビタイガー
□デス・デンドル
□灼岩魔獣
□氷岩魔獣
□メタル化寄生生物-ルナタイト
□守護霊アイリン
□ドイツ
□W-ウィング・カタパルト
□強化支援メカ・ヘビーウェポン
□六武衆の御霊代
□アーマード・サイバーン

□バブル・ショット
□漆黒の名馬
□剣闘獣の闘器デーモンズシールド

■以特定怪物代替破坏

□六武衆-ヤイチ
□六武衆-カモン
□六武衆-ヤリザ
□六武衆-ニサシ
□六武衆-ザンジ
□六武衆-イロウ
□大将軍 紫炎
■去除指示物代替破坏

□デス・モスキート

◇代替破坏的怪物为效果破坏,不是战斗破坏。

◇「ヴィシャス・クロー」的效果此时点适用(不入连锁)。

◆以战斗破坏・送入墓地为条件诱发的怪物效果发动
(被持有“此卡战斗破坏的怪兽效果无效化”效果的怪兽战斗破坏的怪物效果无效化)
◇发动的效果有复数存在的场合组成连锁处理。
◇此时点可以发动(连锁)的卡有满足发动条件的「时の機械-タイム・マシーン」「命の綱」「天罰」「道連れ」「ヘル・ブラスト」「復活の墓穴」「オプションハンター」「バイロード・サクリファイス」「英雄変化-リフレクター・レイ」「ヒーロー・シグナル」「デステニー・シグナル」「ヒーロー逆襲」「宝玉の双璧」「デモンバルサム・シード」
有怪物送入墓地时的诱发效果存在的场合,连锁那些效果发动。(反击陷阱可以发动)
◇开始步骤存在的2体以上怪物全部战斗破坏送入墓地时(在最后1体送入墓地的时点)「テュアラティン」的效果发动。

【战斗破坏怪物时(在送入墓地的时点发动)的诱发效果】

・白兵戦型お手伝いロボ(相杀○/离场○)
・インセクト・プリンセス(攻UP)
・ビクトリー・バイパー XX03(相杀★/离场★)
・幻獣ロックリザード(相杀○/离场○)
・マスクド・チョッパー(相杀○/离场○)
・サイバー・ダーク・キール(相杀×/离场×)
・古代の機械巨竜(相杀★/离场★)
・古代の機械合成獣(相杀★/离场★)
・静寂の聖者(相杀○/离场○)
・平穏の賢者(相杀○/离场○)
・六武衆の御霊代(同盟效果时)
・ブルーサンダーT45(相杀○/离场○)
アルカナフォースVII-THE CHARIOT(相杀×/离场×)

・光の結界



■发动时点調整中

★フェンリル(相杀○/离场○)
★アンドロ・スフィンクス(守备破坏时)
★スフィンクス・テーレイア(守备破坏时)


◇战斗破坏怪物,无论其是不是送入墓地,效果都发动。(此时的控制者发动效果)
【被战斗破坏时(离场时,在送入墓地的时点发动)的诱发效果】

・見習い魔術師
・ニュート ・電磁ミノ虫 ・リグラス・リーパー
・原子ホタル
・E・HERO ダーク・ブライトマン
・雲魔物-ゴースト・フォッグ

■被破坏(离场)时(战斗破坏的场合在送入墓地的时点发动)的诱发效果

「有翼幻獣キマイラ」
★キング・もけもけ

古代の機械究極巨人



◇被战斗破坏,无论是不是送入墓地,效果都发动。(原持有者发动效果)(注:原为送入墓地时点之前的控制者发动效果,裁定变更后变为原持有者)
◇战斗破坏的怪物是在送入墓地的处理后发动效果,不会被「スキルドレイン」无效。(在墓地发动的场合会被「エンド・オブ・アヌビス」无效)
・死霊ゾーマ(陷阱效果)所有者的效果发动

【被战斗破坏送入墓地时的诱发效果】
■从卡组特殊召唤

巨大ネズミ
UFOタートル
シャインエンジェル
グリズリーマザー
ドラゴンフライ
キラー・トマト
ピラミッド・タートル
軍隊竜
共鳴虫
仮面竜
荒野の女戦士
ユーフォロイド
コーリング・ノヴァ
紫炎の足軽
ジャイアントウィルス
素早いモモンガ
ハイエナ
黒炎の騎士-ブラック・フレア・ナイト-
スレイブ・エイプ


■从墓地特殊召唤

リバイバルスライム
カース・オブ・ヴァンパイア
ワイトキング
毒蛇神ヴェノミナーガ
毒蛇王ヴェノミノン
ロードポイズン
アギド
ギガンテック・ファイター


■特殊召唤衍生物

雲魔物-羊雲
スプリット・D・ローズ

■卡组搜索

バード・フェイス
悪魂邪苦止
ゴキポン
暗黒界の斥候  スカー
ヴォルカニック・リボルバー
ディープ・ダイバー

■破坏

黄泉へ渡る船
ボマー・ドラゴン
ニュードリュア
サイレントアビス
ヘルプロミネンス
レイジアース
デスサイクロン
シャインスピリッツ
ダークネスソウル
クルーエル
グレイヴ・スクワーマーギガンテス
D-HERO ドレッドサーヴァント



■墓地回收

ピクシーナイト
ケルドウ
フレンドッグ
智天使ハーヴェスト


■手卡关联

アマゾネスの鎖使い
シルフィード
ファミリア・ナイト
暗黒のミミックLV3
マッド・リローダー
電池メン-ボタン型
氷結界の番人ブリズド(冰结界的番人 冰凤)
X-セイバー アクセル





■LP关联

マイン・ゴーレム
機械犬マロン
オキシゲドン
暴鬼 
地獄戦士
迷走悪魔
雲魔物-ポイズン・クラウド
フレムベル・ドラグノフ(炎界龙枪士)



■其他

薄幸の美少女
エーリアン・ウォリアー


【战斗破坏怪物送入墓地时的诱发效果】
(以留在场上为条件)
(相杀×/离场×)
■LP关联

天界王 シナト(守备破坏时)
守護天使  ジャンヌ
吸収天児
KA-2
デス・シザース
ニードルバンカー
デス・ヴォルストガルフ
E・HERO フレイム・ウィングマン
E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン
E・HERO スチーム・ヒーラー
神竜-エクセリオン
インフェルノ
降雷皇ハモン
E-HERO インフェルノ・ウィング


■战斗破坏送入墓地的怪物关联

ジャッカルの霊騎士
ジャッカルの聖戦士
有翼賢者ファルコス
トラックロイド
X-セイバー ウルズ 


■手卡关联

レガシーハンター
水面のアレサ
幸運の笛吹き

■攻击提升(攻UP)

エメス・ザ・インフィニティ
ガーディアン・バオウ
ミレニアム・スコーピオン

■装备

伝説の黒帯
ネオス・フォース

■其他

インフェルノ・ハンマー(表示形式)
ハイドロゲドン(特殊召唤)
★ヴォルカニック・デビル(破坏,伤害)
アルカナフォースEX-THELIGHTRULER(墓地回收)
ブリザード・ウォリアー(冰雪暴战士)


【送入墓地时的诱发效果】
(包括战斗破坏送入墓地的场合)

暗黒魔族ギルファー・デーモン
処刑人-マキュラ
ダンディライオン
コカローチ・ナイト
迷犬マロン
髑髏顔 天道虫
燃える藻
黒き森のウィッチ
クリッター
冥界の使者
代打バッター
火口に潜む者
ゴブリンゾンビ
グラナドラ(破坏・墓地)
ガーディアン・トライス(破坏・墓地)
ダーク・ネクロフィア(破坏・墓地)
仮面魔獣デス・ガーディウス
闇・道化師のペーテン
ハネクリボー
引きガエル
ウォーター・ドラゴン
カードガンナー
テュアラティン




【6】伤害步骤的最后(伤害步骤结束时)

【伤害步骤结束时的诱发效果】(
■破坏

針千本
針二千本
デス・カンガルー
月風魔
龍骨鬼
E・HERO バブルマン・ネオ
★六武衆-ザンジ
ユベル-Das Extreme Traurig Drachen(给与伤害,破坏)

古代の機械工兵
古代の機械掌
旋風剣
剣闘獣の闘器ハルバード


■表示変更

棘の妖精
ビッグ・シールド・ガードナー
サブマリンロイド

■抽卡

電動刃虫


■返回手卡・卡组

伝説の柔術家
ハイパーハンマーヘッド
霞の谷の戦士(霞之谷的战士)


■除外

星見鳥ラリス

■其他

巨大戦艦 カバード・コア(猜硬币效果)

※「ライトイレイザー」的文字记述虽然是“伤害步骤结束时”发动,但并不是在此时发动,而是在怪物送入墓地的处理前(【5】)发动。(这东西完全反则的……)

◇「スピア・ドラゴン」「アックス・ドラゴニュート」的永续效果适用
◇「巨大戦艦」系列的去除指示物・破坏效果适用(永续效果)
「巨大戦艦 ビッグ・コア」「巨大戦艦 クリスタル・コア」「巨大戦艦 テトラン」「巨大戦艦 カバード・コア」
◆伤害步骤结束,回到战斗步骤


●结束步骤(战斗阶段结束时)

进行战斗阶段结束宣言的步骤。
2速以上效果可以发动。

【结束步骤适用的效果】

・竜殺しの剣
・ジェノサイド・ウォー
・ディープ・ダイバー

【结束步骤发动的诱发效果】
■以经过【3.B】步骤(进行了战斗,伤害计算)为条件诱发的效果

・ソードハンター
・ヴァンパイア・ベビー
★エーリアン・マザー
・ステルスロイド
・剣闘獣アレクサンデル
・剣闘獣スパルティクス
・剣闘獣ムルミロ
・剣闘獣ベストロウリィ
・剣闘獣ラクエル
・剣闘獣ホプロムス
・剣闘獣ディカエリィ
・剣闘獣セクトル
・剣闘獣ゲオルディアス
・剣闘獣ダリウス


■其他

・地獄詩人ヘルポエマー

ミラクル・フリッパー
リボーンリボン



【结束步骤结束时适用的永续效果】
(改变表示形式效果)

・ゴブリン突撃部隊
・トゥーン・ゴブリン突撃部隊
・ジャイアント・オーク
・ゴブリンエリート部隊
・不屈闘士レイレイ
・D-HERO ダッシュガイ
・E・HERO ダーク・ブライトマン
・ゴブリン暗殺部隊




【附录】

■翻译相关
2速以上效果,原文为クイックエフェクト(quick effect)
包括诱发即时效果、速攻魔法、通常陷阱、永续陷阱、反击陷阱。
■同时点有复数诱发效果的发动顺序
1.回合玩家的必须发动的效果
2.非回合玩家的必须发动的效果
3.回合玩家的选择发动的效果
4.非回合玩家的选择发动的效果
 
■文中的相杀,离场的场合的效果发动的相关说明

相杀 = 相同攻击力的怪物战斗自身破坏送入墓地的场合
离场 = 在效果发动的时点前因为其他卡的效果(如食人虫等)使该怪物不存在的场合
攻UP = 自身攻击力提升的效果,相杀或离场的场合都不发动。

○ = 发动 
× = 不发动
★ = 调整中
另外,由于这方面的调整比较混乱,查到的资料间也存在出入,本文的资料仅作为参考,详情请查阅相关卡的调整。
■其他与伤害步骤有关的效果

ブレイン・クラッシャー 将对手怪物战斗破坏送入墓地的结束阶段发动

ヘル・ドラゴン 攻击回合的结束阶段发动

異次元トンネル-ミラーゲート-
发动时为战斗步骤,在效果处理的过程中进入伤害步骤,伤害计算。
从「【1】伤害步骤开始时」到「【3.A】进行伤害计算・伤害计算后」
处于连锁处理中,入连锁的效果不能发动。
★永续效果如何处理,调整中(贯通效果适用)
连锁结束后处理伤害步骤的「【3.B】战斗結果诱发的怪物效果适用」
战斗阶段关联

更新记录
翻译初稿完成 07/08/20
相关卡更新至506,LE10 07/08/22
TF2,WC08相关更新 07/09/28
更新至507 07/11/20
更新508 08/03/07
更新YSD3,DT01 相关 08/03/16

本人水平有限,难免有错误疏漏之处。
另外,由于无法找到一些早期的卡的最新调整,文中也可能存在过期的调整.
恳请提出意见和建议。。。。。。

[ 本帖最后由 jsjswsjs 于 2008-10-6 21:57 编辑 ]
大叔啊...你的伟大作品终于肯拿出来了么..
能OTK 或者能对付OTK 是主流卡组的最基本特征
这么久没出现,一出现就大手笔阿,呼吁加精,以后全靠这贴了
里面的辛苦只有内部人知道啊.....
能OTK 或者能对付OTK 是主流卡组的最基本特征
好了好了,相关的卡片有更新了,谢谢
忙于做坏事的人……
lz辛苦了 建议bz加精 这样再找这个东西就容易了
不用再大老远去cnocg寻找了

顺便建议lz 赶快从hp把另外比较重要的效果伤害 特殊召唤限制 衍生物与陷阱怪兽解释
这三篇比较重要的文章给汉化好了 或者更新一下cnocg上的搬过来也成
这样 基本再回答问题 直接给链接 基本就都能解决了

再一次向lz表示感谢
签 名 越 美 越 虚 伪

介 绍 越 多 越 做 作
感谢青眼的建议...

那三篇 BS姐的介绍已经很全面了.
更新基本上只需更新相关卡表而已.
如果直接以BS姐的文章为基础会涉及到版权问题.
若确有必要会考虑更新的.

                     

[ 本帖最后由 jsjswsjs 于 2008-4-19 18:18 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
感谢楼主的翻译恩

毕竟还是看中文来得好啊。。。R文有的时候看着会眼花。。。
自做广告……暗黑电子伪教程……(过期)
现环境对应改造计划中……
http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=314612&highlight=
看完……
J叔辛苦了
发现又更新了不少东西

[ 本帖最后由 Maaya 于 2007-8-23 22:42 编辑 ]
43433217 祭符「幻想ノ宴」
补充了几张遗漏的相关卡...
少量更新。
这个一定要加精啊... 辛苦大大了... 这个对我们太有帮助了... 感谢分享.
这样战阶流程就很清楚了
From The Darkness
^英雄小子^ coming~~
更新(真的有么。。。

上了色。。。视觉效果估计会好点
TF2 WC08 等相关卡更新.

由于滥用格式,字数上限被撑爆了.
重新整了一下,部分格式可能变乱...烦劳帮忙看看...

PS.求让帖子变得更美观点的方法... 现在这样MS很伤眼...OTL...
个人认为J等人的努力不会白费的。。我马上放到MP3里。。比赛的时候有争议的话马上拖出来 不想给人“水”的人记得随身携带。。。。
Was ki ra quen kyakkya yor (あなたも わたしも)
en mea en kyakkya kyakkya.(なかよし なかよし)
翻修.....
顺便扔上个简要版......
中文比顶置的好!方便新手查看!
作为一个马甲,没什么可说……
这个太好了 非常感谢LZ 希望这个再全面一些 就可以拿来当教科书了。
加精 谢谢大大了
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