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捉到了捉到了!《捉猴啦 猴子爱作战》最速评测+卡片模式详解

捉到了捉到了!《捉猴啦 猴子爱作战》最速评测+卡片模式详解

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《捉猴啦 猴子愛作戰》
9 e- [$ V4 J, f( X$ W) A发售日期:20070726    標準価格:4,980(税込)
7 r. c$ s0 p  {* H- n$ b対応人数:1-4人                 游戏类别:动作
. Y3 y- T$ B7 g5 D& |/ Y- B: `品番编号:未知             记忆用量:未知
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$ Z" c& n: _. c# A$ a©Sony Computer Entertainment Inc.
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0 @: m& |* @6 B-------------------
9 w8 F- @) N- S3 b基本操作
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0 M( v" [& X7 C1 ], k% \+ E初玩体验# u5 j5 ?7 \7 B
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+ a8 s' F/ U- H9 j! z( k0 l7 B, v卡片作战
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评测分数, a* }' |7 {' M3 I) ]# K
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! ~$ l3 {4 g2 {===========================基本操作=============================
3 h+ r  ^9 a8 _, D" I4 _: c) K" b6 K菜单选项, ^# ?! m* ^7 h0 P, u' e$ [2 n9 H" i
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,×      = 确定/ F5 A1 ]- s' a1 Y" p) W2 x6 [. o
,□      = 取消' y; T* P; R. [+ _( K3 h# k

( k$ |& a1 f+ s* G( |! |% `4 {/ r游戏状态" d) q! U5 g- j$ L) e) ~3 L
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' e. r$ D7 k+ O/ k方向键    = 移动
! R5 P! c: E% G" ~$ P! D" T% W类比摇杆  =移动8 T. C1 Q: G1 i
△        = 捉猴
9 k7 V) t. c5 m" G; A×        = 跳跃,2段跳 (猴状态下)  z9 g* Q4 w# L" Q) @8 k, C
□        = 猴子技能 (猴状态下)
. \0 e' S% w  f; @% F○        = 猴子技能 (猴状态下)
6 v+ g3 s: q0 {0 NL        = 视角调整为正前方; n' m+ |7 ^2 Y0 Y5 H( J6 h
R     = 第一人称视角
4 D6 w# M/ H5 `+ ySTART       = 叫出菜单/ k2 X/ x) V/ k4 \% L! ~/ t

1 B/ m7 R1 f' ^- @& o6 v; p===========================初玩体验=============================
4 P& S" O. o' y等了3小时终于把ISO给下完了.,网速慢就是苦恼啊.不过比起某人到现在还没下完,心理是平衡不少啊,咩哈哈哈+ N% L5 ~2 _7 v+ V1 Y( s
,扯远了.赶紧进入正题把
+ A& q/ m$ F' V2 z本作一改系列以往人捉猴的形式,变成了猴捉猴”(…). |6 S. Y/ m% ^- M# h  ^
因为主人公的研究所受到了BOSS纳米加农炮的袭击,连所带人全给迷你了,,这年头只要带上纳米这两字就能自称高科技了呀呀呀.7 ?9 Z" E1 ]6 g- x+ }: G' O: n
缩小后的主人公为了变回原来的样子,操纵着研究所飞向猴子们的脑袋……
$ y  }  V" j2 ~. b" {6 {8 w4 X游戏的操作比较简洁明了,而且游戏到处都配有过关提示.比起正统的ACT和解迷游戏要简单了不少,而且每关流程不长,很好的照顾到了掌机的便携性.1 ?1 ]1 t* [7 X8 _9 @
游戏虽然声称有300只猴子,但重复性很高,无非就是换个外型或者干脆改下名字.
  L' h' O: G4 c1 ?4 a捉到的猴子能在过关后研究所的收集装置内浏览,强烈建议大家去看下,因为对于猴子的描述还是一往KUSO.
6 Y; n4 _0 M. }. T  C. [在收集装置中的商店内能用金币买到杂兵图鉴,游戏音乐,影象,插画.看了下,还不少.估计迎来的又是漫长的赚钱之旅啊.
- E" u3 Z3 C& \5 p! a$ |' g" Q===========================卡片作战=============================
& }8 j5 v  Y4 R1 X. T9 }7 _作为游戏的一个卖点,本模式的游戏性实在不怎么地.不过无聊虽无聊,还是要给大家介绍下,至于是好是坏,大家心里自然也有自己的看法.
7 Y1 d2 T( X+ M# x& `% s* A要进行卡片对战,首先要去卡片装置的神奇商店内购买背景和相框.背景纯粹是装饰用,而相框则能调整卡片的属性.2 t. ^3 e( Q- \7 c$ ?
每个背景和相框卡包内都用数个对应的内容,大家努力赚钱把.
* |8 ]* I3 J+ s6 H& ~4 G买好背景和相框后,先去建立个相簿,然后就能去给猴子们拍照了!- }  f6 Y6 A) a" V# B6 i
进入猴子相片选项,依次为卡片选择背景与相框,然后在捉到的猴子内选择一个,然后选择拍摄.% Y/ E# I8 p5 T0 [6 `1 l
在拍摄模式下,摇杆能旋转猴子的身体,方向键能移动猴子.LR键分别为缩小和放大猴子,SELECT则是变更猴子的姿势,每个猴子都有三种不同的姿势.选择自己最喜爱的角度和姿势,按下○或×来拍摄把!
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游戏的规则很简单,把对方的卡片打翻即可.但是要打翻,必须先要了解下卡片的属性.
; x4 v$ d4 P$ A& l. H4 S+ n& h) B每个卡片都具有4个属性,分别为
; d* p: C  V+ W% P; LHP:影响奋斗模式下需要按键的次数
. l* M5 F/ z9 X- L攻击力:影响攻击时对方损失的HP# d, t$ y3 I4 r
命中率:命中率越高,越容易打翻对方的卡片3 E8 C7 |& ^; w/ |" [: Z: ~
平衡性:平衡性越高,越不容易被对方打翻
0 n! ^' a' z' t5 k7 j选择的猴子与相框会对卡片属性有影响.
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  J7 X3 o& a1 Q+ Z$ u/ \3 A在游戏中,分为己方回合与对方回合.到了自己的回合就要移动准心去击打到处乱窜的对方卡片,而到了对方的回合,就要移动自己的卡片.注意,不论你移动地多么巧妙都是不可能回避攻击的,除非对方是白痴.$ T5 u$ U% }- Z* ^) y
攻击点越靠近卡片中心,伤害的HP也越多.越靠近卡片边缘就越容易使对方进入奋斗模式.到底是该让对方击中哪,需要依照目前的形势来判断.6 F: l5 ^! F/ S' V7 T
关于奋斗模式,则是在卡片被对方拍起后出现按键的提示后不停按键即可.只要你速度快,就算HP只有1也能扳回来.HP0的话目前还不知道能否翻回来.
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游戏分别有对CPU与对2P模式.CPU模式下,能连续与电脑对战.而战胜了个别对手后,卡片内的猴子会出现在游戏本篇内.口胡啊,你这不是逼我们残害小P= =% t  E- Q  m9 C; R& b

* C' S" Y( [8 y/ c总之,是要机器还是要全收集,就看各位的荷包了.- N. f2 i3 l! V/ h' Q4 Y( E" C' Y
===========================评测分数=============================
3 w7 d, }1 N' n6 }对于众多没太多时间玩游戏的人与MM,本作的确是一款不可多得的休闲游戏.
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" `( E0 \# E9 N, }以下评分仅为个人意见,仅供参考
5 [& A/ g; b) {2 H& e8 k游戏画面:8   ------ 游戏的画面非常清新亮丽,配合猴子们可爱的造型,不愧是SCE当家作品.6 _# @0 y  y0 {: k5 J
背景音乐:8   ------ 喧哗热闹的音乐巧妙地融入了捉猴的快乐中,给人放松的感觉0 \8 w* B+ O# ~) |$ A
恶搞程度:10 ------ 还用说吗?猥琐的猴子们往那一站,怪叔叔退散!
5 a$ y; H" x1 g+ k$ S% S读取时间:10 ------ 或许是用棒子的原因,读取时间基本都可以忽略,最多不会超过17 y0 O1 }4 d( }; d
耐玩程度:8   ------ 大量的收集要素,每关还有计时模式,新颖的卡片对战慢慢来把% q* d5 n5 a: C8 Q; }) e5 ?8 \& X
综合评价:9   ------ 对于休闲类游戏来说,本系列一直都是同类游戏的佼佼者.对这个暑假感到无聊的你还在犹豫什么呢?

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